我是 郭芷穎,來自台中市,正向樂觀是我的座右銘,喜歡吸收新知識與充實自我,由於家裡人長期支持我,從小就堅持走設計相關,做事負責與工作效率是我對自己的要求;我的興趣是設計及繪製角色,時常分享自己的作品、有時會去學習新技巧而參考許多資料,不僅想提升自己的水準,也想多培養自己不同方面的技術,例如:美編圖文與文案及背景設計的技巧。
就讀僑光科技大學多媒體與遊戲設計系,在學期中我有修習過3D製作和遊戲程式運用,在課堂中學習,讓我建構一個完整的邏輯和思考架構,讓我後續再遇到困難和解決問題時,總是能輕鬆解決,迎刃而解。過去參加許多,參與這些活動更加了解此領域;也在過程中與他校學生設計新的策略給遇到危急的公司,我們的專案也有獲得評審讚賞。
我們專題是製作2D動畫,我在團體中職位是美術擔當,人物設定及動畫繪製為主要負責。一開始先自訂主題及動向,再將工作分配清楚後開始執行,執行過程中也會定期檢查境度和開會討稐。過去也有參加 ACG發表與展示、2023台灣數位媒體設計獎、2024全國技專校院學生實務專題製作競技賽成果展等比賽,參與這些活動能更加了解此領域,透過有效發現問題並改善自身弱點,適應於各種高壓的工作環境,幫助提升團隊表現。
(2023/08/05)ACG發表與展示

(2023/12/23)台灣數位媒體設計獎

(2024/05/15)全國技專校院學生實務專題製作競技賽成果展
我會想至貴公司擔任美術相關職位,是因為喜歡設計與構思,並為項目解決設計問題,透過過去的專案經驗,從觀察、定義問題、規劃到解決問題的過程中,我更加確立了我的興趣與職涯方向,所有的實戰經歷都讓我的領導力、創造力、硬實力更加的成熟與得心應手,未來期望自己能持續透過創新的思維與問題解決能力,成為更優秀的設計師。

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